LA LUDOTECA COMO
ALTERNATIVA DIDÁCTICA PARA EL DESARROLLO DEL PENSAMIENTO CRÍTICO-REFLEXIVO EN
LA FORMACIÓN CIUDADANA DEL ESTUDIANTE DE SEXTO GRADO E. B. B “MIGUEL OTERO SILVA” MUNICIPIO PÁEZ. ESTADO
PORTUGUESA.
Autor: Esp. Mireya M. Izaguirre de Darromán
RESUMEN
Esta investigación se realizó con el propósito de
implementar la Ludoteca como alternativa didáctica para el desarrollo del
pensamiento crítico-reflexivo en la formación ciudadana del estudiante de sexto
grado de la E. B. B. “Miguel Otero Silva”, ubicada en el Municipio Páez, Estado
Portuguesa. La misma estuvo enmarcada en el paradigma constructivista, con
enfoque metodológico cualitativo hermenéutico, orientada hacia el estudio de
campo, de tipo descriptivo, bajo la modalidad de la investigación
acción-participativa. Tuvo como informantes claves la docente, las y
estudiantes del sexto grado sección “A”. La información producida fue
recopilada, mediante registros de observaciones e interpretación de testimonios
recabados por medio de entrevistas semiestructuradas y observaciones directas. Producto
del diagnóstico se encontraron debilidades en la formación ciudadana y escala
de valores personales de los educandos; dificultades al emitir opiniones, expresar juicios críticos,
o analizar situaciones cotidianas; desconocimiento tanto de los actores
principales de la comunidad, como de los elementos relevantes de la historia o
geografía local, regional y nacional. Para intervenir esta realidad, se planificaron
quince planes de acción que permitieron la aplicación de estrategias lúdicas con
catorce juegos elaborados para el mejoramiento de la práctica pedagógica, así
como, la superación de las necesidades detectadas en el grupo. Esta experiencia
facilitó, desde un ambiente de aprendizaje diferente ejercitar y desarrollar el
pensamiento crítico reflexivo en los estudiantes, quienes lograron mejorar significativamente
el reconocimiento de las informaciones, la aplicación de lo aprendido, participación
crítica reflexiva en la emisión de opiniones tanto con fluidez como con
criterios personales. Las estrategias utilizadas contribuyeron en la formación
de fundamentos para convivir y generar cultura de paz, evidenciándose en los
estudiantes la adquisición de un comportamiento más ciudadano y responsable, una
gran motivación, tolerancia y alegría de
participar en las actividades lúdicas planteadas.
Descriptores: Ludoteca, alternativa pedagógica, pensamiento
crítico-reflexivo, formación ciudadana.
INTRODUCCIÓN
Ante la realidad social que se
vive a nivel mundial, que exhibe una sociedad con alta prevalencia de la
teleinformática, caracterizada por una acelerada emisión, difusión, así como el exagerado
volumen de almacenamiento de la información, pero, que además, está sumamente
afectada por diversos conflictos de toda índole, que amenazan incluso la propia
existencia de la humanidad, se evidencia, la urgente necesidad de educar para
ayudar a revertir ese comportamiento.
Por considerar la educación un eje rector del desarrollo y
transformación social, le corresponde entonces, contribuir a formar un
ciudadano que actúe de manera distinta hacia sus congéneres, hacia la
naturaleza y hacia los bienes de la humanidad.
En el caso venezolano, mediante
el proceso educativo en todos los Subsistemas del Sistema Educativo, se
transmiten los principios fundamentales como base de la formación ciudadana que
se encuentran establecidos en la Constitución de la República Bolivariana de
Venezuela; allí están bien definidas las matrices sociales, políticas y
culturales que configuran tanto la identidad como los valores que deben poseer
los ciudadanos y ciudadanas del país.
Bajo estas consideraciones, en
opinión de la autora, la pedagogía venezolana
se enfrenta al reto de presentar opciones educativas que contribuyan al logro
de la formación ciudadana, entendida ésta como la construcción de
conocimientos, desarrollo de habilidades, actitudes y virtudes sociales
necesarias, que fortalezcan la dignidad, la identidad nacional e incorpore los
valores que les permitan participar, incidir y mejorar la vida en grupo,
comunidad y país.
Esto implica desde oportunidades
de contacto directo e intercambio social hasta desarrollar la capacidad de
reflexión, cuestionamiento e inserción creativa, activa y dinámica en los
educandos que conlleve al desarrollo de la sociedad democrática que integran y
forman parte determinante.
En otras palabras, ello implica
formar un ciudadano con pensamiento crítico reflexivo, que tenga valores
profundos, identificado con sus potencialidades personales. Tal como lo señala
el ministerio del poder popular para la educación en las líneas estratégicas en
el marco el proceso curricular para el subsistema de Educación Básica, (2011)
donde las Ciencias Sociales, son repensadas de acuerdo a las determinantes
geohistóricas.
El siguiente trabajo presenta una
investigación realizada en base a una alternativa pedagógica propuesta que
consiste en la implementación de la LUDOAULA, para contribuir al desarrollo del
pensamiento crítico reflexivo en estudiantes del sexto grado de la E. B. B.
“Miguel Otero Silva”, sustentado en los contenidos programáticos del área de
conocimiento Formación Ciudadana.
MÉTODOLOGÍA
Para efecto de identificar este
estudio, debe señalarse que el mismo se realizó bajo el paradigma
constructivista, con enfoque metodológico cualitativo hermenéutico, orientada
hacia el estudio de campo, de tipo descriptivo, bajo la modalidad de la
investigación acción-participativa. Por ello se utilizaron métodos y técnicas
propias de este paradigma, tales como el trabajo de campo, la observación
participante, la entrevista, el registro e interpretación de las notas de campo
por ejemplo.
Tal como lo establece esta
metodología, la investigación se inició con la realización de un diagnóstico y análisis
de la realidad particular, para luego elaborar las propuestas o acciones que
permitieran intervenir la misma, en un intento por mejorar desde la acción, la
problemática evidenciada, posteriormente se revisaron o evaluaron
simultáneamente las acciones realizadas, así como los testimonios y resultados
que surgieron durante la aplicación.
El trabajo realizado permitió en
el campo real de los acontecimientos recopilar primero las necesidades del
grupo y luego toda la información sobre el proceso logrado en la aplicación de
la ludoteca como alternativa pedagógica. Al respecto, explica Robledo, (2009):
el trabajo de campo mantiene un
referente geográfico que indica que el objeto de estudio no se encuentra en el
espacio de la cotidianidad del investigador…y también puede considerarse como
el conjunto de técnicas necesarias para obtener la información,… entre las que
destaca la observación participante (p.1)
Acepciones estas que se corresponden
con la investigación realizada. En otro aspecto, señala este misma autora, (2009);
en relación con la observación participante que esta técnica es utilizada para
acercarse a las realidades sociales que se quiere conocer. Se ocupa del estudio
in situ de los diferentes componentes culturales de las personas, las
relaciones existentes en el grupo, sus creencias, sus símbolos, y rituales, los
objetos que utilizan, sus costumbres, sus valores, entre otros. Particularmente
en este caso se muestra el trabajo docente y del grupo de estudiantes del sexto
grado “A” de la E. B. B. “Miguel Otero Silva”.
Igualmente en relación con el
registro y las notas de campo Robledo (ob.cit), señala en su artículo lo
siguiente:
El registro de las observaciones
es lo que se denomina notas de campo y su elaboración debe ser una constante a
lo largo de todo el trabajo de campo de manera que debemos iniciar el registro
desde el inicio del trabajo de campo, cuando empezamos a tener contactos con
los informantes, después de cada observación realizada y a lo largo de todo el
trabajo de campo en los encuentros fortuitos que mantengamos con nuestros
informantes o las conversaciones telefónicas que tengamos.
Cabe destacar que desde el inicio
y durante toda la investigación del trabajo de campo, se realizaron registros y
notas donde se describen en detalle los sucesos, acciones y reacciones
manifestadas durante la aplicación de la estrategia. Además se utilizó el
registro tecnológico con medios audiovisuales tales como grabador, videos y
fotografías.
Otra técnica aplicada en este trabajo
con criterios de investigación cualitativa fue la entrevista, utilizada con el
objetivo de acceder desde un diálogo intencionado a la perspectiva del sujeto
estudiado, en este caso la docente del grado. En relación con esta técnica,
Díaz (2004). Explica la conveniencia de utilizar “La entrevista
semiestructurada por su carácter conversacional que desde el interaccionismo
simbólico se recomienda a fin de no oprimir a las personas participantes, generando
un ámbito coloquial que facilita la comunicación entre quienes interactúan”
(p.200)
En consecuencia, se trata de
desarrollar una conversación que permita comprender sus categorías mentales,
sus interpretaciones, sus percepciones y sus sentimientos, los motivos de sus
actos. En tal sentido la entrevista
cualitativa debes ser entendida como una conversación o un diálogo provocado
por el entrevistador, sobre la base de un esquema flexible; dirigida a sujetos
elegidos dentro de un plan de investigación.
Debe destacarse que en esta
oportunidad se propició la interacción entre la investigadora y la docente del
grado, a través de entrevistas semiestructuradas que permitieron conocer la
opinión y concepciones de la misma, por medio de un cuestionario elaborado con
preguntas abiertas. El diagnóstico se inició, de acuerdo a un plan de trabajo
que incluyó entre otras acciones, una entrevista con la maestra por lo
relevante que resulta su opinión con respecto a las debilidades y
potencialidades que observa en sus estudiantes, así como su apreciación,
aportes o consideración para la realización de las actividad dirigidas a los
discentes, para detectar sus necesidades pedagógicas.
ESTRATEGIA
Con esta propuesta se aportó una
solución al caso de estudio referido a la dificultad observada en los
estudiantes del sexto grado, para participar o emitir opinión en problemas del
entorno, o enjuiciar problemas o temas en general, aunado a su total
desconocimiento acerca de la historia o los límites de su comunidad, realidad
esta que permitió organizar e implementar una serie de juegos dentro del aula,
basados en contenidos de formación ciudadana.
Esto facilitó atender además su
acentuada necesidad de formación en valores, para ello fue propuesta la
implementación de la LUDOAULA como alternativa didáctica que permite el
desarrollo del pensamiento crítico-reflexivo en la formación ciudadana de
estudiantes del sexto grado. Sección “A” de la E. B. B. “Miguel Otero Silva”,
Municipio Páez, Portuguesa.
Cabe señalar que la misma fue
diseñada de acuerdo a las orientaciones emitidas por el Gobierno Bolivariano de
Venezuela, MPPE, (2010) para la formación ciudadana. En dicho documento se señala
que:
Se pretende el logro de ciudadanos
y ciudadanas creativos/as, críticos/as, reflexivos/as y autocríticos/as que
participen, se identifiquen, activa y conscientemente en los procesos de
transformación de la sociedad, el fortalecimiento de la democracia, la
identidad, el acervo cultural, el valor patriótico, la defensa integral y
resguardo de la soberanía nacional, a partir de la conjugación armónica de los
fundamentos éticos, el compromiso político en el contexto actual y la
coherencia entre el decir y el proceder, disminuyendo la distancia entre
discurso y práctica con cambios positivos de actitud que propendan a la
convivencia y el bien común.
En consideración a las
necesidades detectadas en este grupo de estudiantes, fue planteada la propuesta
de contribuir al desarrollo de ellos y ellas como ciudadanos críticos
reflexivos, apoyados en las potencialidades observadas en estos discentes que de
acuerdo al testimonio de la docente del grado “son seres creativos, les gustan
participar con entusiasmo en actividades grupales y disfrutan mucho todas
aquellas de carácter lúdico”.
De acuerdo con este enunciado, se
justifica el por qué fue presentada la LUDOAULA como estrategia para el desarrollo del pensamiento
crítico-reflexivo basado en la formación ciudadana, vista como una alternativa
que permitió realizar el trabajo escolar en ambientes favorables, tanto
interactivos como dialógicos, que motivaron a los estudiantes a aprender,
además de facilitarles la apropiación o construcción de conocimientos.
Asimismo, permitió promover experiencias así como situaciones de aprendizaje
que resultaron innovadoras, pertinentes y contextualizadas.
Al respecto Galeano, (2001), en
el material denominado “Ludoteca: escenario de formación en valores para la
convivencia pacífica”, expone:
La palabra Ludoteca en su acepción
más común significa el lugar destinado a los juegos infantiles, que pone a
disposición de niños y niñas juguetes para que sean utilizados por ellos, y
donde pueden jugar con la ayuda de un animador infantil o ludotecario. (p. 3)
Aunque la Ludoteca es conocida en
Venezuela para la formación en Educación Inicial, en esta propuesta fue
implementada con escolares del sexto grado de educación primaria. A través de
juegos didácticos se facilitó en los y las estudiantes el desarrollo de la
atención, concentración, reflexión, sentido común, así como la estimulación de sus cualidades
morales, creatividad, imaginación e inventiva.
Se consideró en esta alternativa
pedagógica la inclusión de juegos educativos del tipo memorias, desarrollo de
habilidades, consolidación de conocimientos, fortalecimientos de valores
(competencias ciudadanas), juegos de roles, juegos de reglas, retos al saber,
entre otros.
Esta investigación se planteó como
Objetivo General: Desarrollar la
concienciación sobre el valor e importancia de la aplicación del pensamiento
crítico-reflexivo en los estudiantes del sexto grado sección “A” de la E. B. B.
“Miguel Otero Silva”, a través de la implementación de la Ludoteca como
alternativa didáctica basada en la formación ciudadana.
Consecuentemente, dicho objetivo fue
desarrollado mediante los siguientes Objetivos Específicos: 1. Sensibilizar a
los estudiantes a través de la ejecución de actividades lúdicas basadas en la
formación ciudadana para el desarrollo del pensamiento crítico-reflexivo. 2. Propiciar
experiencias lúdicas basada en la formación ciudadana que conlleven al
intercambio comunicacional que permitan el desarrollo del pensamiento
crítico-reflexivo. 3. Promover actividades lúdicas en la formación ciudadana y
de valores, para el desarrollo del
pensamiento crítico-reflexivo de las niñas y los niños; orientadas hacia
la integración de sus madres, padres y representantes,
así como el mejoramiento de la convivencia en la comunidad escolar.
POBLACIÓN
Los informantes
claves y actores de esta investigación fueron la investigadora, la docente del
aula, junto a los 31 estudiantes: l7 niños y 14 niñas, de edades comprendidas
entre los 11 y 12 años cursantes del sexto grado, sección “A”, de la E. B. B.
“Miguel Otero Silva”. Provenientes de
comunidades del Municipio Páez, tales como Barrio Bolívar, Los Sabanales y
Durigua; la mayoría de estos niños y niñas, pertenecen a familias de bajos
ingresos y algunos de ellos viven bajo el cuidado de familiares diferentes a
los padres.
INSTRUMENTOS
Durante la investigación se utilizaron
los registros tecnológicos, tanto grabaciones magnetofónicas, como videos y
fotografías, así como el registro
escrito en formatos de registro diario, donde fueron recolectadas las
evidencias de la entrevista, así como las concepciones, acciones y reacciones de los estudiantes, testimonios,
que fueron interpretados por la investigadora, según el contexto real en el
cual surgieron; de acuerdo con el enfoque hermenéutico, entendida la
hermenéutica como la metodología que permite analizar discursos y
comportamientos para comprender la realidad social.
Por otra parte, para reconocer
algunas características generales del grupo fue necesario revisar y analizar
los documentos básicos del grado existentes en la carpeta de la docente
denominada: diagnóstico del grado, contentiva de instrumentos que fueron
aplicados por ella, al principio del año escolar y que arrojan, entre otros,
datos socioeconómicos, fisiológicos, cognitivos y socioafectivos de los estudiantes.
PROCEDIMIENTO
La ejecución fue planificada mediante
quince planes de acción, desarrollados como unidades de clase; que de forma
esquemática, orientaron las actuaciones realizadas en el cumplimiento de los
objetivos de investigación planteados. Los mismos, fueron elaborados en
formatos donde se enuncian: contenidos, actividades de inicio, desarrollo y
cierre de las clases, así como las estrategias, técnicas, así como recursos de
enseñanza-aprendizaje.
En cuanto a las estrategias,
técnicas e instrumentos de evaluación propuestos, se aplicaron formatos y
procedimientos propios de las diferentes formas de participación tales como:
autoevaluación, coevaluación, heteroevaluación. Con mayor énfasis en la
reflexión, autoconcepto y autovaloración del estudiante. A través del uso de registros de observación, y matrices
o rúbricas. La alternativa propuesta, denominada la LUDOAULA (que es una Ludoteca
de aula). Fue conformada por un conjunto de juegos, tales como: juegos de
dramatización, de construcción y de reglas.
Específicamente, se incluyeron
juegos de memorias, rompecabezas,
desarrollo de habilidades, consolidación de conocimientos,
fortalecimientos de valores y competencias ciudadanas, juegos de roles, juegos
de reglas, retos al saber. Lo que permitió organizar diversas actividades
lúdicas, sustentadas programáticamente en los contenidos expresados en el
documento oficial emitido por el MPPE (2010) denominado “Orientaciones
educativas en el marco del desarrollo curricular para la Formación Ciudadana en
el Subsistema de Educación Básica del Sistema Educativo Venezolano”.
Con relación a los contenidos
incluidos en los diseños de los juegos y
juguetes, es importante señalar que en la construcción de los mismos, fueron
abordados tópicos fundamentales tales como: educación en valores, cultura de
paz, resolución de conflictos, convivencia, participación social, entre otros
de interés.
Así como, desarrollo de actitudes
necesarias para la defensa del ambiente, desarrollo sustentable,
responsabilidad personal en el área preventiva de educación para la salud,
sexualidad, fortalecimiento del sentimiento patrio, soberano y de identidad
nacional a través del reconocimiento de parques nacionales, bellezas naturales,
sitios históricos que conforman el patrimonio geohistórico cultural, junto a otros
sitios emblemáticos y personajes fundamentales de la vida nacional. Se
incluyeron además, una selección de lecturas y cuentos referidos a la enseñanza
en valores. Igualmente en la propuesta se consideró la inclusión de algunos
juegos tradicionales.
RESULTADOS
Entre los resultados alcanzados
en esta investigación destacan los siguientes: los estudiantes lograron
expresar en sus intervenciones, con fluidez y coherencia sus habilidades y
capacidades de pensamiento. Aunque, al comienzo se notó alguna dispersión, con
intervenciones hechas al unísono y en alta voz, con frases u oraciones muy
cortas, se obtuvo una mejor adaptación en el desarrollo de las actividades.
Se evidenció en la mayoría una
gran disposición y entusiasmo para participar. Según la apreciación de la
docente del grado, se generaron nexos entre los estudiantes con sus compañeros
y las docentes, que hasta ese momento no habían sucedido. Se consiguió que los
estudiantes analizarán, criticarán y reflexionarán acerca de lo sucedido y
aportarán posible soluciones a los conflictos, se observó mayor cooperación en
los equipos, actitud que aunque al principio fue inducida, al final del proceso
se manifestó, de manera espontánea.
Igualmente, se evidenció el
reconocimiento que realizaron los niños y niñas de la información presentada referida
a: regiones geográficas, sus características socioeconómicas, culturales, así
como a otros sitios emblemáticos nacionales y del Estado Portuguesa; conocimiento
sobre los héroes, heroínas y personajes de la historia venezolana, los períodos
históricos venezolanos, manifestaciones culturales, los deberes y derechos de
las niñas, niños y adolescentes, el tema de los valores, conocimiento de los miembros
que integran la familia y el consejo comunal, asociación de causa - efecto y
explicar el por qué, en situaciones referidas a la cultura preventiva y actitud
responsable ante la vida.
Con la aplicación de esta
estrategia se logró sensibilizar a los estudiantes a través de la ejecución de
actividades lúdicas basadas en la formación ciudadana para el desarrollo del
pensamiento crítico-reflexivo. Se les proporcionaron experiencias lúdicas que
conllevaron al intercambio comunicacional. Así mismo, fueron promovidas
actividades de formación de valores, y finalmente
debe destacarse que también fueron sensibilizados sus padres, madres y
representantes para que contribuyan en la formación ciudadana que deben tener sus
representados.
CONCLUSIONES
Finalmente puede concluirse que: a)
La implementación de la Ludoteca como alternativa didáctica facilitó ejercitar
y desarrollar el pensamiento crítico reflexivo en los y las estudiantes que
participaron de estas experiencias. En la realización de las actividades se
logró que los estudiantes expresaran en sus intervenciones sus habilidades o
capacidades de pensamiento, que analizaran, criticaran, reflexionaran acerca de
lo sucedido y aportaran posible soluciones a los conflictos.
b) La calidad de las
intervenciones y el ajuste autorregulado en el desarrollo de las actividades,
se corrigió paulatinamente, mejoró significativamente el reconocimiento de las
informaciones, aplicación de lo aprendido, la emisión de opiniones y expresión personal, así como la reflexión y
criticidad hacia hechos y sucesos. Se logró la autovaloración de los
participantes y el reconocimiento de la
escala de valores personales.
c) Se puede señalar que la
formación escolar cuando provee de puntos de referencia para que cada
estudiante se comprenda a sí mismo y al mundo que lo rodea permite que adquieran
un mejor comportamiento ciudadano y responsable de parte de ellos. La reflexión,
como parte de lo sucedido durante la ejecución de las actividades lúdicas, ayudó
a concienciar las acciones pasadas, presentes y proyectadas hacia el futuro que
además propicia la formación con sólidos fundamentos para convivir y generar
cultura de paz.
d) Con el uso de la pedagogía
lúdica como alternativa pedagógica se logró mejorar significativamente la
participación crítica y reflexiva de las
y los estudiantes que estuvieron presentes en estas experiencias educativas. En
un ambiente donde se generaron nexos entre ellos y con las docentes,
evidenciándose en la mayoría una gran motivación, así como alegría en
participar en las actividades lúdicas planteadas.
e) La realización de actividades
escolares en ambientes favorables tanto interactivos como dialógicos, que
motiven a las y los estudiantes, situaciones de aprendizaje que fueron
innovadoras, pertinentes y contextualizadas, tal y como sucedió con las
estrategias lúdicas planificadas facilitan la apropiación y construcción de
conocimientos.
f) Ante un ambiente de aprendizaje que propicia
un clima de cordialidad donde reinen valores tales como cooperación,
solidaridad, pero principalmente respeto, se logra optimizar la capacidad
comunicativa y expresiva de los estudiantes que les permite buscar soluciones,
exponer sus opiniones, emitir juicios con libertad y razonamiento crítico
reflexivo, sobre cualquier problema o tema. Con la ejecución de estos juegos se
mejoró ampliamente la integración, tolerancia del grupo y cooperación en los
equipos.
REFERENCIAS
CONSULTADAS
Díaz
M, C, (2004), “Teoría y metodología de los estudios de la mujer y el género”.
Universidad Nacional del Comahue. Material policopiado del Curso “Teoría y
metodología de los estudios de la mujer y el género”. Neuquén, Argentina. Octubre 2004.
Galeano A E,
(2001). Ludoteca: escenario de formación en valores para la convivencia
pacífica; Colombia. [Documento en línea] Disponible:
www.corporacioncarino.org/.../056Ludoteca.
Gobierno
Bolivariano de Venezuela. (2010, Septiembre), Ministerio del Poder Popular para
la Educación. Ministerio del Poder Popular para la Defensa. Orientaciones
educativas en el marco del desarrollo curricular para la formación ciudadana en
el subsistema de educación básica del sistema educativo venezolano. Caracas:
Autor.
Robledo
Martín Juana, Observación participante: ¿técnica o método? Revista Nure
Investigación, nº 39, Marzo – Abril 09. Disponible en http:
//www.fuden.es/FICHEROS_ADMINISTRADOR/F_METODOLOGICA/obspar1_formet_39.pdf, consultado el 18 de oct, de 2012
Robledo
Martín, Juana. Observación participante: el registro. Revista Nure
Investigación, nº 43, Noviembre – Diciembre 09 http:
//www.fuden.es/FICHEROS_ADMINISTRADOR/F_METODOLOGICA/obspar_fm43.pdf,
consultado el 18 de oct, de 2012

El encuentro con la ludica es un proyecto de suma importancia que se debe asumir en la práctica educativa como un proceso donde se transforma el educador, el estudiante y la comunidad producto del empoderamiento de los sujetos de la relación dialéctica, y cuyos criterios pueden fundamentarse en: la comunicación, los valores transmitidos, la transformación socio política, la investigación, la innovación, la creatividad, la pertinencia social, el aprendizaje desarrollador y la conciencia social socialista teniendo como resultado una educación de calidad
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